C++のバイナリファイルをKotlinで再現する方法
C++のバイナリファイルをKotlinで再現する方法 C++のバイナリファイルをKotlinで再現する方法 バイナリファイルの生成や解析は、多くのプロジェクトで必要になる作業です。本記事では、C++で作成されたバイナリファイルをKotlinで再現する方法を解説します。データ型やエンディアンなどの注意点を押さえながら進めていきましょう。 1. バイトのレイアウトを正確に再現する C++とKotlinではデータ型のサイズやエンディアンの扱いが異なるため、以下の点に注意が必要です。 データ型のサイズ C++のデータ型( int , long など)は環境依存ですが、Kotlinでは Int は32ビット、 Long は64ビットと固定されています。 C++側のデータ型サイズを確認し、それに応じたKotlinの型を選びましょう。 エンディアンの一致 C++でバイナリを書き込む際にリトルエンディアンが使われている場合、Kotlinでもリトルエンディアンを指定します。 val buffer = ByteBuffer.allocate(8) buffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN) 2. バイト単位の書き込み C++の std::ofstream のように、Kotlinでもバイト単位でバイナリファイルに書き込みが可能です。以下はその例です。 import java.io.FileOutputStream import java.nio.ByteBuffer import java.nio.ByteOrder fun writeBinaryFile() { val buffer = Byte...